OI gente, tudo bem?
Tem um tutorial novo que eu fiz a umas duas semanas, mas ainda não revizei porque estava enrrolado aqui.
Tirei estes dois dias de folga depois de uma pauleira que tive aqui, e amanhã já entro em outra pauleira.
Mas vou deixar esse tut revizado para colocar no site nessa semana.
Se for ver, esse tut é a base de tudo, vai ser útil para o Ziriguidum, já para o Tauri, vai ser útil um pouco mais para frente.
Sobre esse lance que o Ziriguidum falou, se usar um monte de coisas, é justamente isso que é o importante, é isso que permite manipular o personagem como se fosse uma marionete, é essa a parte difícil, montar a estrutura é fácil, como falo no final do tutorial sobre Bones na Três D1, criar a estrutura que manipula a estrutura de Bones que são elas, ai tem que conhecer muito bem os Constraints, os COntrolles, e tudo mais ralacionado com animação, mas é conhecer bem, porque só conhecendo bem que vai conseguir "ver" o sistema como peças de Lego, basta juntar e ajustar para fazer o que deseja.
Abraços