Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]
rlkraimer: oi rlkraimer!! tudo bem??
SEJA BEM VINDO AO SITE DA 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE CONOSCO E QUE GOSTE MUITO!! sobre o seu comentário, não se preocupe, você pode gerar o modelo 3d que quiser em qualquer ângulo que queira usando o recurso de
Panorama Exporter no 3ds Max, tudo bem??
Primeiro de tudo você modela normalmente seu objeto ou projeto 3d no 3ds Max como fazemos e se for um ambiente interno, você pode inserir móveis dentro deste ambiente normalmente no 3ds Max para dar vida a construção.
Cria uma
câmera normal com target
( alvo ) focando a parte que você quer mais mostrar e enfatizar. Depois você adiciona luzes internas e faça alguns testes de render até ficar com a qualidade da iluminação e das sombras como desejar.
Veja que você tem que animar o percurso da câmera no 3ds Max, você pode fazer isso com o recurso de
\"Path constraint\" aonde você cria um
shape ( linha curva ) e edita os pontos até ficar com o caminho que você quer que a câmera percorra dentro do seu ambiente, ou então você simplesmente força a câmera a ela lhe mostrar a sua
trajetória, para isso você seleciona a câmera clica com o botão direito do mouse em cima dela, escolha a opção
\"Object Properties\" e depois habilite a opção
\"Trajectory\" para forçar o 3ds Max a mostrar a
trajetória da câmera no 3ds Max.
A trajetória por padrão no 3ds Max ainda não aparece até você animar a câmera; para animar a câmera você tecla a letra
\"N\" no teclado, irá ficar vermelho a
timeline o que indica que você está no modo de animação no 3ds Max.
Depois disso você move a câmera clicando no ícone do move 3d e depois muda os
\"keyframes\" ( que por padrão vai de
0 a 100 ), mas se você quiser uma animação curta pode diminuir o número de frames para
0 a 50, por exemplo.
Para adicionar o recurso de
\"Panorama Exporter\" na sua cena, você clica no Menu >>
Utilities ( aonde tem o desenho de um ícone de um martelinho ) >>
More ( mais ) >> escolhe a opção
\"Panorama exporter\", ok??
Quando você clicar em
\"Panorama Exporter\" aparecerá uma janela de configurações com o render
\"Scanline default\" como render padrão. Nessa janela de configurações escolha a melhor resolução para sua imagem ( algo por exemplo
2000 x 1500 pixels )
Na parte
\"Antialiasing\", selecione
\"Catmull-Rom\" como o filtro. Em
\"Global SuperSampling\" selecione
\"Max 2,5 Star\". Você pode brincar com cada parâmetro para obter o resultado desejado.
Em seguida, certifique-se de que você selecionou o \"Câmera\" viewport e clique em \"Render\".
Quando terminar o seu render clique em
File >> Export >> Export Quicktime VR. Pronto. O seu vídeo com a
animação final ficará no formato
Quicktime pronto para ser visualizado, tudo bem??
Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso!!
_______________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...