Vix, se é o q eu to pensando, eu passei por um problema parecido um tempo atrás, e quebrei a cabeça pra resolver.
Existem "milhares" de técnicas e processos para se mapear um objeto.
Nem sempre o primeio dá certo. Isso pq a malha as vezes não recebe a textura como gostaríamos (pelo menos foi isso que eu aprendi com o problema que eu tive)
Além dos muuuitos processos que o próprio editor de materiais nos dá para manipular uma textura, nós temos o mapscaler que está na lista de modifiers, temos o unwarp, o texporter, além de podermos recortar uma textura e aplica-la por partes num objeto. É questão de tentativas cara. Posta aí a imagem para nós podermos analisá-la.
Fusca 1.0 alcool, 89, farol de milha (agora com roda gaúcha e toca fitas!!)