Montanha em Vray

Por: drvb  

Em: 14/10/2012 18:09

O seguinte senhores.
Eu estava fuçando no 3d1 e achei uma noticia de como criar montanha com mapa procedural.
Aí me aventurei, notei que era para mental ray, mas mesmo assim fui no teste com vray ja que só uso vray para tudo.
Foi aí que chegou a hora de colocar nuvens para fazer aquele sentido de que está em alta altitude e me veio a duvida.
Eu coloco como descrito no tuto, mas as nuvens aparecem pretas.
O que eu fiz de errado?
noticia: http://www.polygonblog.com/3d-mountain/
Olha, não sei o seu problema, mas existem outras formas de se colocar nuvem na cena. Renderiza com canal alpha e abre a imagem no photoshop. Você pode pegar imagem de uma nuvem na net ou simplesmente desenhar com a pen o formato da nuvem, criar a seleção na aba paths e depois dar um feather alto, como 22 ou 80, dependendo do tamanho da imagem. Em seguida, pinte a seleção de branco. O feather alto, torna as bordas bem suaves, fica bem parecido. Espero ter ajudado.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717318.

Total de membros registrados: 143135

Últimos membros registrados: Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676.

Usuário(s) on-line na última hora: 769

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.