Unwrap & Suavizadores de Malha.

Por: Thyago  

Em: 08/11/2012 20:09

Boa noite,

A dúvida é simples: Como eu abro a malha de um objeto high-poly? Eu devo aplicar o Unwrap antes ou depois de suavizar a malha?

Se eu mapeio antes a malha low-poly, suavizo, e depois aplico a textura fica fora pois modifica a malha e diverge com a do mapeamento. Qual o segredo?

Algum material por aí?

Abraços,
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
O mais facil é aplicar o unwrap com o objeto em low poly, deposi que vc aplicar o turbo snooth p mapeamento acompanha.
Então Prata, tentei justamente fazer isso, mas com a divisão da malha novos polígonos são criados e assim acabou bagunçando as beiradas dos objetos. Espero que tenha alguma alternativa, pois mapear em high-poly é demasiadamente complicado.
\"Quanto mais nos elevamos, menor parecemos aos olhos de quem não sabe voar.\"[i:c82aa881a4]Friedrich Nietzsche [/i:c82aa881a4]
Se puder posta uma imagem pra gente ver do objeto em questão
com o erro na textura!


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