Oi Hasufel, tudo bem?
Não tem erro, é bem simples.
Basta aplicar a textura do planeta Terra no Diffuse e copiar para o Bump.
Assim vai criar os relevos.
Para criar as núvens não é difícil, mas fica feio olhando o planeta de fora, teria que ter um mapa das núvens da forma que é vista do espaço, e aplicar numa outra esfera, um pouco maior que o planeta.
Neste material de núvem, colocaria a imagem no Diffuse e copiaria para o canal opacity, com pequenos ajustes no Color Map do Output, dentro do mapa Bitmap, você pode criar as núvens com perfeição.
Agora olhando o planeta de fora, costumam fazer aquela áura da atmosfera.
Isso é feito usando um mapa Falloff no Self Illumination e no Opaticy, mas já depende de mais conhecimento do programa para poder fazer a composição correta, porque depende de ajustes mais avançados no material.
Eu lembro do tópico que está falando, nele eu descrevi detalhadamente como fazer essa áura com o falloff, se procurar no Busca do fórum por Terra, ou Planeta, certamente vai encontrar.
Abraços