Retirar o reflexo da luz no vidro

Por: olivasco  

Em: 27/11/2012 15:30

Boas tardes. Tenho uma questão, referente ao mesmo trabalho que já em trouxe aqui anteriormente. Desta vez é um problema de reflezão, acho eu :p. Para iluminar a cena usei omnis standart e obtive um bom resultado mas quando renderizo virado para uma janela, essas omnis surgem reflectidas no vidro, o que nao é suposto. Uma delas até é uma luz ambiente que não produz sombra e que se encontra no meio do espaço. Já andei as voltas daquilo e não descubro onde fazer para que as luzes nao sejam visiveis no vidro. vou tentar colocar uma foto para me melhor fazer entender.

Obrigado pela atenção e abraço. Bons renders
Boas Olivasco veja ai um exemplo, diz ai uma coisa que render está a usar?
se for o Mental Ray é melhor usar as luzes fotométricas em vez das standart.
ai Freenando essa eu não sabia kra!

Gostei da dica, a um tempo atrás eu sofria muito bom isso nas internas.
Boas, é mesmo isso :) tantas voltas e era tão simples :p ainda estou a aprender. Sim estou a usar o Mental Ray, mas ainda nao domino mt bem a parte da iluminação, e comecei com as fotométricas mas não estava a chegar lá, e tenho pressa para acabar isto para entregar. Mas já vi que dá melhores resultados, vou explorar noutros trabalhos que estou a fazer. Obrigado mais uma vez.

abraço
Já que tu usa mental ray e quer melhorar a iluminação e materiais, olhe aí

Iluminação Externa com Mental Ray (MR)
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/3ds-max-avancado/physical-sky-com-nuvens
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/3ds-max-avancado/caustics-em-piscina
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/iluminacao-de-cena-externa-no-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/iluminacao-externa-no-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mental-ray-iluminacao
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/ambient-oclusion-archdesign
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mr-photographic-exposure-control
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/iluminacao-externa-com-daylight-no-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/3ds-max-avancado/physical-sky-e-daylight

controle de exposição:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/mental-ray-,-photographic-exposure-control
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/v-ray/controle-de-exposicao

os parâmetros do daylight
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/video-tutorial-sistema-daylight

material arch design (mental ray ou v-ray)
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/material-arch-design-parte-1
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/material-arch-design-parte-2

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