Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]
William Cesar B7: oi William!! tudo bem?? Sobre a sua pergunta, a resposta é \"sim\". O render V-Ray é um dos melhores renderizadores do mundo, junto com o Mental Ray, com o Final Render da Cebas, e também do poderoso Renderman da Pixar, que foi comprada pela Disney.
Todos estes renderizadores e muitos outros de inúmeros outros softwares 3d são muito usados em filmes, comerciais, propagandas, animações profissionais, caseiras...etc.
Os únicos renderizadores que hoje em dia não se compensa \"AINDA\" trabalhar pelos seus altos tempos de render, são os renderizadores unbiased, que são baseados nas Leis da Física, são fisicamente corretos, porém suas engines são demoradíssimas para renderizar via CPU.
Com o passar dos anos, e o uso dos renders via \"GPU\" ( pela placa de vídeo ), pode ser que os renderizadores \"unbiased\" melhorem substancialmente o seu desempenho em relação ao tempo de render, mas mesmo assim em grandes filmes e produções cinematográficas aonde se precisa de algoritmos de render cada vez mais rápidos e mais realistas, os renderizadores unbiased ( Maxwell Render, Arion Render, Iray, Fry Render ) \"NÃO\" tem muita chance, se forem comparados com os renderizadores biased: Mental Ray, V-Ray, Pov-Ray, Final Render, antigo Brazil Render que infelizmente foi descontinuado...etc.
Renderizadores \"Biased\" são aqueles renders que possuem configurações para interpolar a solução de iluminação, permitindo obter boa qualidade com baixo tempo de processamento, porém, depende da habilidade do artista saber configurar corretamente para não apresentar defeitos devido a configurações erradas.
Segundo o mestre \"André Vieira\" da 3d1:
Renderizadores \"Unbiased\" são aqueles renders que não possuem estas configurações de interpolação, pois usam métodos que calculam a luz sem interpolações, basta deixar processando o tempo necessário para a imagem ser refinada, porém, quando calculado pela CPU do processador o tempo é muito elevado, demorado, devido a complexidade destes tempos dos renderizadores \"unbiased\".
Os renderizadores \"Unbiased\" mais atuais trabalham usando a GPU da placa de vídeo, que possui muito mais Cores que a CPU do processador, assim, conseguem renderizar muito mais rápido e com qualidade.
Mas como essa tecnologia ainda é muito nova, não são todos os recursos que os Renders por GPU aceitam e ainda \"esbarram\" na capacidade de memória das placas de vídeo para trabalhar com cenas pesadas.
Como exemplos de Renderizadores \"Biased\" podemos citar o: Mental Ray, V-Ray e Final Render da Cebas.
Como exemplos de renderizadores \"Unbiased\" podemos citar o: Iray, Maxwell Render, FryRender e Indigo Render.
Ainda existem os renderizadores híbridos ( unbiased e biased ), que trabalham com os dois sistemas como o \"Thea Render\".
O mesmo acontece com os render Unbiased pela GPU, que podem ser híbridos e também trabalhar com a CPU, por exemplo o Iray, ele é Unbiased e trabalha com a GPU da placa de vídeo, mas também usa a CPU e se a cena não couber na memória da placa de vídeo, ele passa a renderizar apenas na CPU e demora bem mais.
Ainda existem Shaders para o Mental Ray que habilitam a renderização por Path Tracing, como o \"Ctrl_Ghost\", fazendo-o trabalhar praticamente como um render Unbiased, mas usando a CPU e demorando bem mais.
Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...