Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]
Abilio: oi Abilio!! tudo bem?? Eu já tinha entendido a sua pergunta. Realmente usando as ferramentas de texturização do Z-Brush como: \"Polpaint\", Spotlight e UV Master, não achei tutoriais e nem vídeos que pintam com todos os canais juntos na mesma malha.
Vi as ferramentas de MatCap ( captura do material ) to texture maps do Z-Brush, mas ela gera e cria um material para a superfície e uma iluminação ambiente simplesmente pintando um objeto.
Não consegui achar uma ferramenta exata no Z-Brush que permita pintar todos os canais texturas de uma vez só. Se existe esta ferramenta, eu não consegui ainda achar.
Achei um vídeo sobre Matcap pro Z-Brush que fala sobre pintura e está dividido em três partes. Não é diretamente útil a você, pois não fala do que você queria, que era a pintura direto na viewport do ZBrush com todos os canais ( diffuse+ bump+ normal map ). Mas serve para conhecermos alguns recursos a mais do Z-Brush.
http://www.youtube.com/watch?v=aJj4sLtp9tA.
http://www.youtube.com/watch?v=JY_Bh9zExfE ( Bump- Z-Brush )
Para ver a pintura direto na viewport do Z-Brush, você pode usar as ferramentas de \"Polypaint\", Spotlight que já aparece uma prévia da pintura no seu modelo. O problema é que não achei ainda a opção que permite que todos os canais da textura apareçam no modelo 3d.
Aqui na 3d1 o nosso amigo e colaborador \"Johann Moisés\" é professor de Z-Brush e possui um ótimo curso à venda aqui na 3d1. Se você se interessar para ver, fique à vontade, ok??
O link do curso de Z-Brush é este: http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush
Vou ver se tento entrar em contato com ele para fazer esta sua pergunta sobre os canais das texturas na viewport do Z-Brush para ele, pode ser??
Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...