normal bump map

Por: WinterPT  

Em: 14/03/2013 23:36

hey pessoal!
é o seguinte eu exportei o normal bump com o xnormal, mas o resultado não ficou bom, alguém me sabe explicar porque?
segue uma img.

obrigado a todos

Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]

WinterPT: oi WinterPT!! tudo bem?? Sobre o problema que ocorreu na sua cena é estranho, pois o mapa de normal map era pra ter vindo do xnormal todo em tons de \"ciano claro\" e não em algumas partes amareladas como apareceu nessa sua imagem aqui.

Sugiro a você que tente refazer a criação de normal map com o xnormal. Mas você também pode gerar os mapas de normal map usando ou o Z-Brush ou o Mudbox com a ferramenta de \"Extract Maps\". Inclusive esses dois softwares são ótimos para criação instantânea de mapas de displacement, vector displacement e normal map.

Se não der certo com o xnormal, tente usar a versão DEMO do CrazyBump que é ótimo para a criação de mapas como o de Normal map. Se mesmo assim se não der certo com o \"CrazyBump\", tente usar o \"Shadermap\" que eu acho ainda bem melhor que o Crazybump.

Se mesmo assim ainda não der certo com os softwares que citei anteriormente, baixe um ótimo plugin para criar mapa de normal map direto pelo Photoshop. O nome desse plugin pro Photoshop é \"Ndo\".

Aqui está o link do plugin \"Ndo\" pro Photoshop -->> http://quixel.se/nDo1/. No site tem um pequeno tutorial de como instala o plugin \"Ndo\" pro Photoshop poder lê-lo normalmente.

O bom desse plugin \"Ndo\" pro Photoshop é que você não tem mais que exportar nenhuma textura de normal map feito em outro software 3d pro Photoshop, o próprio Photoshop com este plugin maravilhoso cria a textura de \"normal map\" para você, tudo bem??

Se gostar de usar o Maya, então você pode usar o recurso de \"transfer maps\" do Maya para criação de mapas de normal map e muitos outros, ok??



http://www.youtube.com/watch?v=gWcfZAAHToU ( Normal map- recurso de transfer maps do Maya )

Tente usar mais uma vez o xnormal, ai se der errado tente criar estes mapas usando ou o Z-Brush ou o Mudbox, ok??

Separei alguns links que vão te dar uma \"luz\" sobre o processo de criação do normal map, ok??

http://www.youtube.com/watch?v=Z_YIHLcpwMU ( xNormal - Baking Normal maps for 3ds Max )

http://www.youtube.com/watch?v=A6CtYSw63aE ( Simple Normal Mapping tutorial in 3Ds Max )

http://www.youtube.com/watch?v=66ulKGSkJVo ( How to create normal map in 3ds Max ) -->> Importante!!

http://www.youtube.com/watch?v=OmWFZiQUees ( Bitmap2Material - Create normal map in 3ds Max )

Tente usar um software chamado Substance designer, ele cria mapas instantâneos de normal map, displacement, bump, specular e texturas sem ladrilhamento...etc.

http://www.youtube.com/watch?v=NzLlucpQvXU ( Extract normal map- Substance Designer )

http://www.youtube.com/watch?v=xaGMq1YJwio ( How to Export Normal Maps from Zbrush 4 )

http://www.youtube.com/watch?v=DFb7PbjrJws ( the creation of a normal map in Zbrush )

http://www.youtube.com/watch?v=2z0mf4sqvlk ( Normal Map Bake Tutorial- Maya )

http://www.youtube.com/watch?v=Sz-hjR3R-LQ ( Mudbox exporting normal maps )

http://www.youtube.com/watch?v=v-2Nbo8fZ2A ( Normal Mapping in Autodexk Mudbox )

http://www.youtube.com/watch?v=4LGMq4y--Eg ( Baking a Normal Map in 3ds Max )

Uma outra solução muito interessante seria pintar o mapa de normal map usando o robusto Luxology Modo. A nova versão que saiu que é a 701 tem várias e várias melhorias, realmente é impressionante como a cada nova versão do Luxology Modo, o fabricante o torna cada vez mais robusto.

http://software-tips.wonderhowto.com/how-to/paint-with-normal-maps-modo-262990/ ( Pintando mapa de normal map no Lux. Modo )

Espero ter ajudado de alguma forma.

Boa sorte.

Forte abraço e sucesso!!

________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
obrigado pela ajuda, para ser mais esclarecedor o que eu fiz foi:

fiz a dagger em hihj poly no zbrush e exportei o obj, dps fiz a retopologia da dagger e criei as uvs, dps exportei em obj e no final usando o xnormal criei o bent map, normal map, e o AO ainda assim fiquei com esse problema -.-\"

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717317.

Total de membros registrados: 143134

Últimos membros registrados: rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676, KARV.

Usuário(s) on-line na última hora: 684

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.