Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]
Pessoal este recurso do
3ds Max é bom, porém ele seria melhor se a diferença entre um render e outro fosse com a
linha de divisão na horizontal e não na vertical, o que vocês acham??
É claro que dá para
afastar esta linha de divisão central para ver a diferença entre uma imagem e outra, mas era melhor que gerasse outro frame buffer totalmente independente como o
Maya gera para os
artistas gráficos que trabalham com ele.
Seria interessante e até um exercício bem legal de
Maxscript, criar um
script para segmentar ( separar ) melhor a
diferença de imagem de uma cena para outra no 3ds Max.
Porque segmentando e colocando essa
linha de divisão entre um render e outro na horizontal e não na vertical, seria bem melhor, vocês não acham??
Olha no
Maya como funciona. Basta renderizar a imagem normalmente e depois clicar em
keep image ( 02 ). Pronto, o Maya já salva o
\"frame 1\" daquela imagem em uma janela inteira de
frame buffer disponível para quem quiser fazer o
check-up entre uma imagem e outra.
Eu adicionei uma luz bem simples na mesma cena, sem background nem nada e depois renderizei novamente. Tem que clicar novamente em
\"keep image\" obviamente, para ver a diferença entre uma imagem e outra. É bem legal porque agora a diferença está em duas
frame buffer\'s totalmente diferentes.
Só quis mostrar como poderiam ser outras formas de ver em outros softwares 3d. No
SoftImage também é bem interessante!!
Quem sabe um bom
script pro 3ds Max não melhora essa janela de interação entre uma imagem e outra, para quem quiser comparar, não é mesmo?? É capaz de ter até disponível no
scriptspot.Espero ter ajudado de alguma forma.
Forte abraço e sucesso a todos!!
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...