Textura randômica

Por: Travel  

Em: 19/07/2013 16:05

Olá pessoal,

Gostaria de saber se existe algum tipo de material no 3ds Max que aplique texturas aleatoriamente. Ou seja, eu defino os ids do objeto (por exemplo - 10), defino 10 texturas por id num tipo de multi-subject material, e o material no caso aplica essas texturas aleatoriamente no objeto. tipo textura 1 - id 3, textura 2 - id 5....

Obrigado
há um modificador chamado MATERIAL BY ELEMENT.
aplique-o na malha (ou objeto) com vários IDs configurados e que irá receber sub-multi material.

por padrão, este modificador fica com opção de randomização de 2 IDs. aí é só configurar para randomização de quantidade de IDs conforme queira no objeto.

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