Sou eu denovo...
...Fiz um mini tutorial, espero que ajude.
Crie um box...
... em seguida, clique com o botão direito, no canto superior esquerdo, onde diz perspective, ou top, ou front... e ative as edges para que fiquem visiveis.
Agora, ainda com o botão direito, clique no box, va em convert to e converta para editable poly.
No painel modifier list, em editable poly, selecione edge...
Com o mouse selecione todo o box, as edges ficarão viziveis, sempre em vermelho.
Clique agora em CHAMFER e escolha um valor, neste exemplo deixei em 1, pode mudar os valores para testar, quanto menor o valor nemos arredondado ficará o box.
Note que isso criou mais edges, reforçando a estrutura do box. Escolha agora o meshSmoth.
No painel do mesSmoth escolha um valor em interactions, neste exemplo usei 2, mude os valores para ver a diferença. Mas não exagere pois quanto maior esse valor mais demora para modificar, podendo até travar o Windows(dependendo da capacidade de processamento do PC).
Ai GlaciusFire, era isso que voce queria?
Será que consegui me fazer entender?
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS