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Importação de Arquivos para o max

Por: Valda  

Em: 09/08/2013 15:40

Olá estou escrevendo mais uma vez para perguntar nào do SubOject, mas mudando de um pouco assunto gostaria de saber como eu faço para importar arquivos para abrir-los no max, com que extensão devo salvá-los?
Ola Valda,
As extensoes mais comuns sao FBX 3DS DAE OBJ tem outras, mas depende qual finalidade.
De qual programa prentende mandar para Max, dê mais informacoes como estas pra gente entender melhor sua duvida... aguardamos...
Como O João disse, depende de qual programa tu tá querendo importar para o 3ds Max. Os formatos mais comuns são FBX, 3DS e OBJ.
Então o que acontece é o seguinte: eu peguei algumas figuras de animais no cg texture e salvei elas em uma pasta com a extensão jpg,mas elas não abriram no max, então eu gostaria de saber como eu faço que eu possa importá-las para o max? É possível converte-las nessas extensões que você me falou, caso isso seja possível, como eu faço isso?
Na realidade, são fotos de animais que eu peguei no cg texture,que eu não estou conseguindo abrir no max e que salvei com a extensão jpg então gostaria de saber se é possível converter em alguma dessas extensões que você falou, caso seja, me explique como.
Pra gente poder te ajudar de maneira mais objetiva, voce poderia ser mais explicita, o que voce quer fazer?
assim: quer colocar essa imagem num plane num box numa esfera... ou quer essa imagem de fundo...

O mais comum é colocar essas imagens que sao texturas no material que aplicou no objeto se for o caso. Caso nao saiba a gente explica como fazer isso.
este tutorial que tu precisa:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico/mapa-bitmap-e-modificador-uvw-map

aproveita e dê uma lida nestes tutoriais também:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico/background
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico/maps-standard
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico/opacity-e-cut-out
Não,o que eu queria fazer é aplicar material no trabalho,por exemplo: A parede eu quero que seja de tijolo, o telhado de telha, a janela de madeira e assim por diante, o problema é que eu tenho que usar o multisubobject para aplicar esses materiais eu tenho inclusive uma pasta com uma porção desses materiais que eu pretendo usar nesse trabalho, o problema é que essa pasta não está abrindo no subobject e por conta disso eu não estou conseguindo aplicar as texturas que eu queria no trabalho, agora o que eu gostaria de saber é como eu posso abrir essa pasta no suboject ? Caso, alguém tenha alguma maneira \"simples\" e \"descomplicada\" de como eu possa fazer isso, me escreva.(caso isso, seja realmente possível), me escreva.
Estarei no aguardo,
Abraços,
Valda
não entendi o que tu qer fazer! se quer aplicar textura nos objetos basta criar um material pra cada um, e coloca a textura jpg no difuse e seta o matérias de acordo com o que vc qer
Ola Valda,
Deixei uma explicacao no outro topico da uma olhada la e a a partir dai voce vai tirando suas duvidas, esta nesse link abaixo.

http://www.tresd1.com.br/forum/tira-duvidas/perguntas-de-computacao-grafica/89109

Se nao entender a explicacao é so perguntar que a gente explica de outra maneira ok?

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