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Missing Bitmaps render em rede.

Por: Saulo  

Em: 03/10/2013 11:36

Pessoal,

Costumo ter um problema em que, se eu tenho uma cena com missing bitmap, eu não consigo envia-lo para o backburner e realizar a renderização em rede.

Eu gostaria de envia-lo mesmo assim, por que alguns missing bitmaps eu simplesmente não consigo resolver, eles ficam lá no Asset Tracking mesmo eu relinkando.. substituindo..

Ou como eu posso deletar bitmaps que não seja pelo plugin relink bitmap?

Como posso resolver isso?

Obg!
Já tentou usar o strip all paths?

olha essa gambi: http://www.youtube.com/watch?v=suzpGuiIOtA
Caue eu estou no trabalho e aqui o video está bloqueado vou ter que ver em casa.

O problema é que eu não consigo deletar esses missing bitmaps e nem localiza-los na cena para saber em que material ele está sendo usado.


Olha meu print.



Será que vai bloquear esse link tb?
Esse script talvez faça isso: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner

Mas pq nao pode usar o relink bitmaps?
Na verdade eu estou usando o relink bitmaps, sempre usei acho exelente...

Esse script que me mandou parece exelente, será que roda no max design 2014?


Mais não sei porque nessa cena ele não está funcionado, no relink bitmap script, não aparece nenhum missing maps, mais no asset tracking sim.

Abs!
Acho que o cleaner rola no design sem problemas, e tambem acho que o esquema do strip path ira funcionar nessa sua cena. Boa sorte mano!!
Valeu!

O script funcionou, mais me parece que ele não tem a opção, cleaner missing bitmaps.

Esse mapa continua la, rsrsrs

Alguém tem um sugestão?

Abs!

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