Problemas Com Alpha No 3Ds Max

Por: Jacksonhsaqs  

Em: 29/10/2013 18:13

Olá pessoal
Fiquei um tempo afastado mais já estou de volta.. [:)]
É o seguinte eu estava tentando criar uma cena externa do estilo bem verde e tals
Ai eu fiz um render para ver como que tava ficando, ai eu renderizei e levei pro PS e fui adicionar um céu e um fundo legal para já ir imaginando como ficaria no final de tudo...
Mais deu um problema no lugar onde divide o alpha da imagem, nesse lugar ficou tipo uma borda branca que esta marcando bastante a imagem...
Alguem ai já passou por esse problema e sabe como resolver??
(Obs: O fundo preto é só para ficar mais nitido para ser visualizada)
Obrigado!!
Nao nasci para COMPETIR com os outros... Nasci para SUPERAR a mim mesmo!!!
Seleciona a imagem toda q esta coma borda branca no ps..
Inverta a seleção e de um desfoque nela shift f6..valor 1 ja basta..ai vc deleta
Vai dando delete ate desaparecer a borda ..mas nao exagere..
salve a imagem com o pre-multiply alpha habilitado, deve resolver.
Opa pessoal valeu mesmo ai pela ajuda!!
Ajudou bastante.
Mais mesmo assim não ficou 100% não, tem algumas partes entre uma folha e outra da arvore que mesmo salvando em \"png\" ou salvando o elemento do alpha separado que o max nao reconhece aquela parte como alpha mesmo
E eu pude reparar que esse problema so esta dando na parte das folhas da arvore...
Será que isso pode ser algo no material da arvore?
Agradeço se puderem me ajudar...
Abraços...
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Essa questão das folhas acontece as vezes comigo também, mas acho (só acho mesmo) que é o material com reflexões, onde a iluminação bate fica esbranquiçado e o alpha não corta. Daí apago na mão mesmo no photoshop.
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Ixi então o único jeito vai ser retirar essas bordas brancas todas na \"unha\" mesmo?
Haja paciência viu rsrs
Mais se esse é o único jeito, então, muito obrigado pela força ai!!!
Abraços!!!
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Cara, nessas texturas de folhas, no bitmap da opacidade, tenta colocar o filtro NONE, veja se resolve. E salva um pass desse material.
Resolvido o problema aqui pessoal
O problema tava na textura das folhas mesmo
Na hora de criar o material das folhas ao invés de usar a opacidade para fazer o recorte das folhas eu tava usando o mapa era na refração e nem tinha reparado
Muito obrigado a todos pela dica ai
Principalmente ao luis.omar, pois depois da dica dele eu parei para estudar melhor o material das folhas e descobri a solução para o problema...
Um grande abraço a todos!!
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