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Problemas Com Alpha No 3Ds Max

Por: Jacksonhsaqs  

Em: 29/10/2013 18:13

Olá pessoal
Fiquei um tempo afastado mais já estou de volta.. [:)]
É o seguinte eu estava tentando criar uma cena externa do estilo bem verde e tals
Ai eu fiz um render para ver como que tava ficando, ai eu renderizei e levei pro PS e fui adicionar um céu e um fundo legal para já ir imaginando como ficaria no final de tudo...
Mais deu um problema no lugar onde divide o alpha da imagem, nesse lugar ficou tipo uma borda branca que esta marcando bastante a imagem...
Alguem ai já passou por esse problema e sabe como resolver??
(Obs: O fundo preto é só para ficar mais nitido para ser visualizada)
Obrigado!!
Nao nasci para COMPETIR com os outros... Nasci para SUPERAR a mim mesmo!!!
Seleciona a imagem toda q esta coma borda branca no ps..
Inverta a seleção e de um desfoque nela shift f6..valor 1 ja basta..ai vc deleta
Vai dando delete ate desaparecer a borda ..mas nao exagere..
salve a imagem com o pre-multiply alpha habilitado, deve resolver.
Opa pessoal valeu mesmo ai pela ajuda!!
Ajudou bastante.
Mais mesmo assim não ficou 100% não, tem algumas partes entre uma folha e outra da arvore que mesmo salvando em \"png\" ou salvando o elemento do alpha separado que o max nao reconhece aquela parte como alpha mesmo
E eu pude reparar que esse problema so esta dando na parte das folhas da arvore...
Será que isso pode ser algo no material da arvore?
Agradeço se puderem me ajudar...
Abraços...
Nao nasci para COMPETIR com os outros... Nasci para SUPERAR a mim mesmo!!!
Essa questão das folhas acontece as vezes comigo também, mas acho (só acho mesmo) que é o material com reflexões, onde a iluminação bate fica esbranquiçado e o alpha não corta. Daí apago na mão mesmo no photoshop.
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Ixi então o único jeito vai ser retirar essas bordas brancas todas na \"unha\" mesmo?
Haja paciência viu rsrs
Mais se esse é o único jeito, então, muito obrigado pela força ai!!!
Abraços!!!
Nao nasci para COMPETIR com os outros... Nasci para SUPERAR a mim mesmo!!!
Cara, nessas texturas de folhas, no bitmap da opacidade, tenta colocar o filtro NONE, veja se resolve. E salva um pass desse material.
Resolvido o problema aqui pessoal
O problema tava na textura das folhas mesmo
Na hora de criar o material das folhas ao invés de usar a opacidade para fazer o recorte das folhas eu tava usando o mapa era na refração e nem tinha reparado
Muito obrigado a todos pela dica ai
Principalmente ao luis.omar, pois depois da dica dele eu parei para estudar melhor o material das folhas e descobri a solução para o problema...
Um grande abraço a todos!!
Nao nasci para COMPETIR com os outros... Nasci para SUPERAR a mim mesmo!!!

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