fuma

Por: vinicius neves  

Em: 12/02/2005 19:48

como q eu faço aquela fumaça da bomba nuclear. o max q eu cheguei foi isso.
Vc. pode usar o plugin realmente excepcional pra esse tipo de efeito o Afterburn v3 ou...Ou você poderia usar o Particle Flow, mas a parte de shading ia dar um trabalhinho até ficar realista... Espero q. tenha ajudado.. :) Flw
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vc encontrará como fazer isso: em http://www.the123d.com/tutorial/3dsmax3/explode01.shtml abraços...
Emerson Joucoski.Ctba-PR-Brasil. "Sempre aprendendo..."
Oi Vinícius, tudo bem? Você sabe usar mais ou menos as partículas do Max ou é novato no assunto? Se for novato, pode optar por uma gambiarra que é mais simples e fica bom, neste caso de uma explosão com fogo. Dá para modelar esse cogumelo da bomba, aplicando Noise e tal, fica legal, e depois precisa criar uma composição com mapas procedurais no material editor, usando o Dent, o Noise, o Falloff e o Blend Material. Fica bem legal. Mas não pode ser animado. Se conhece bem partículas, faça o cogumelo com partículas e aplica um material volumétrico nelas, é mais ou menos o mesmo material volumétrico que explico para fumaça no tutorial "Fumaça" da Três D1, mas vai mudar as cores obviamente, e adicionar mais noise, além de habilitar a opção ADD no Extend Parameters, assim fica muito legal e pode ser animado. Use um leve Motion Blur neste último caso para ficar perfeito. Abraços

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