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alguma ideia de como modelar este ratan ?

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 01/11/2013 08:31

Ola caro amigos, gostaria de ideias de como fazer este ratan, sendo geometria ou até mesmo texturas, quem tiver material disponível como texturas e puder colaborar para a ajuda eu agradeço também. Abraços
https://www.facebook.com/orbivfx
Olá pessoal da 3d1... bom dia a todos!!

rafael_b_oliveira: olá Rafael!! tudo bem?? Para modelar esta poltrona, eu preferiria fazê-la com o uso de texturas, apesar de dar para modelar cada fio desse, usando \"scripts\" é claro, porque praticamente ficaria inviável para você modelar cada fio desse separado de \"ratan\".

Nessa poltrona ai, você terá que abrir a malha dela com o modificador \"uvw unwrapp\" do 3ds Max e depois pintar o material de \"ratan\" dela no Photoshop.

Ou então você pode exportar essa poltrona \"ratan\" depois de modelá-la no 3ds Max, ou Maya, Blender, Cinema 4D ou qualquer outro software 3d que você use, pro Z-Brush ou pro Mudbox.

No Z-Brush, você poderia usar as ótimas ferramentas de pintura do software para fazer este material \"ratan\". Você poderia exportar o .OBJ dessa poltrona depois de modelada no 3ds Max, por exemplo, pro \"Z-Brush\" e usar as ferramentas de \"Spotlight\" para pintar a textura de ratan, em cima da poltrona e ficaria ótimo o resultado.

Olha este tutorial:

http://www.youtube.com/watch?v=4T8dQ2kXo7k ( Zbrush 05 - Aplicando Textura com SpotLight - DRC Treinamentos )

Ainda no próprio Z-Brush, você poderia criar as texturas de \"ratan\": diffuse, specular, normal map, cavity map, displacement, usando a ferramenta de \"Multi map exporter\" do \"Z-Brush\" e no Photoshop, você criaria somente o mapa de \"ambient occlusion\".

Olha este tutorial aqui:

http://www.youtube.com/watch?v=CHAfcIihcDU ( Zbrush 4 - How To Use MULTI MAP EXPORTER )

OBS.: Existe um ótimo plugin pro 3ds Max chamado \"replication\", que faz exatamente isso que você deseja. Ele cria módulos como correntes, argolas, materiais ratan e uma série de outros elementos. Só que este plugin \"replication\" que faz material \"ratan\" pro 3ds Max é pago, infelizmente.

Tem também um tutorial no site \"cgtutsplus\", em que o autor \"Hussain Almossawi\", explica como criar uma poltrona com material \"ratan\". Aqui está o link do tutorial do site \"cgtutsplus\", tudo bem??

http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/model-an-intricate-weaved-pattern-in-3ds-max/ ( Model an Intricate Weaved Pattern in 3ds Max )

Espero que o ajude de alguma forma.

Boa sorte.

Forte abraço e sucesso.

________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...



Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!

rafael_b_oliveira: oi Rafael!! tudo bem?? Gerei para você as texturas de \"ratan\" do tipo: specular, normal map, ambient occlusion e displacement, tudo bem??

Aqui estão todas essas \"texturas\" para você usá-las em seus trabalhos. Salve todas elas e guarde-as para quando você precisar delas, ok??

======================================================================================

1.0- Diffuse:



2.0- Specular map:



3.0- Normal map:



4.0- Ambient occlusion:



5.0- Displacement:




======================================================================================

Zipei todas as texturas em \"rar\" e \"upei\" no 4shared pra você, tudo bem??

** Aqui está o link para você fazer o \"download\" das texturas:

http://www.4shared.com/rar/5GygKIOS/Textura-ratan.html ( Texturas ratan: diffuse, specular map, ambient occlusion, normal map e displacement ).


Espero ter ajudado de alguma forma.

Boa sorte.

Forte abraço e sucesso!!

________________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...

Opa! desculpa pela demora! cara muitíssimo obrigado! vai ser de grande ajuda, sobre as texturas no z-brush eu desconhecia! muito bom mesmo! Obrigado!
https://www.facebook.com/orbivfx

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