então mano, se vc apenas usar uma textura no background, vc naum poderá configurá-la, pra poder configurar faça assim: (observe as imgs, estão em 1024px)
no material editor, escolha um slot q quiser e clique no botão get material e escolha a opção Bitmap
http://img.photobucket.com/albums/v290/malucow/env1.jpg
depois escolha a img desejada
http://img.photobucket.com/albums/v290/malucow/env2.jpg
note q agora sua Img estah no Material editor e vc poderá editá-la ali, mas ela ainda naum estah linkada ao Environment do max
http://img.photobucket.com/albums/v290/malucow/env3.jpg
Para linká-la, abra o material editor e a janela do Environment do max, depois clique e arraste o shader do Material Editor ( onde estah escrito "Bitmap") e solte sobre o espaço para Mapas no Background, usando a opção "Instance" para q cada modificação feita no material editor seja feita tb no background, agora poderá configurar normalmente o background ;)
http://img.photobucket.com/albums/v290/malucow/env4.jpg