Posso separar a cabeça do corpo ao modelar um personagem?

Por: =Daves  

Em: 20/02/2005 21:18

Oi gente, tudo bem? Realmente, concordo com o aabb. É feito da mesma forma que a gente fazia antes do Symmetry para unir as duas metades de um corpo. Imagine ir unindo vértice por vértice, a gente colocava o Pivot bem no perfil e aplicava o Mirror, assim os vértices ficariam já um em cima do outro, ai era só dar um Weld geral para soldar todos de uma vez sem problemas. Se faz separado sem referência e não deixa os vértices muito próximos dos que serão unidos, não pode usar o Weld, porque se aumentar muito o Threshold vai modar eles de posição na hora da solda, cada par de vértices será soldado no ponto médio da distância entre eles, pode gerar erros consideráveis na malha. Ai tem que fazer na mão mesmo, um a um, por isso é melhor fazer tudo junto, e só ter que unir coisas quando realmente precisa, igual os dedos por exemplo. Abraços

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