Mapeando um objeto CAD

Por: Bisewski  

Em: 13/02/2014 15:11

Olá a todos.
Há alguma maneira de mapear um modelo cad, um motor por exemplo, sem precisar do unwrap?
Usando somente o UVW não consigo mapear corretamente pois é um modelo complexo. Mas pegar cada parte e abrir no unwrap levaria um baita tempo.
Quando aplico um noise por exemplo, para dar uma textura de metal enrugado bem pequeno, algumas partes ficam maiores que outras...
http://www.tresd1.com.br/forum/tira-duvidas/enviar-imagem.html
Obrigado
Bisewski, infelizmente nao ha como fazer um mapeamento complexo usando o metodo simples, eu nao conheço rsrs.
Existem plugins e scripts que voce pode conseguir como uma alternativa pra facilitar o trabalho, mas ja adianto que os melhores sao comerciais, mas existem scripts gratuitos.

Esse abaixo é comercial:
http://www.raylightgames.com/xrayunwrap/

Nesse link voce pode procurar por algum script que possa ajudar, tem muita coisa gratuita.
http://www.scriptspot.com/3ds-max
Se for pra simplesmente deixar as partes com o mesmo tamanho no UVW vc pode usar o \'flatten mapping\'.
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..

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