Tudo bem pessoal?
Estou com este boneco estilo marionete, e nao estou conseguindo fazer a dobra do joelho.
Fiz o esqueleto com o sistema CAT do 3dsmax 2014, como podem ver na figura abaixo.
Quando eu dobro a perna, a esfera (que é para ser uma dobra do joelho) não se comporta de forma correta, pelo menos estou achando muito estranho.
Veja que em uma das imagens, eu atribui o valor de influencia de 50% do osso da canela e 50% do osso da coxa.
Na outra imagem eu atribuí 100% de influencia do osso da canela.
Como posso configurar isso da forma correta? Ou o problema esta no sistema CAT, ou em ambos? ainda sou iniciante em animação