Ilumincação HDR em texturas

Por: bruno nazion  

Em: 04/07/2014 00:30

Olá pessoal, estou estudando ilumincação HDRI e até agora meus testes foram todos com os materiais do mental ray, gostaria de saber como posso fazer uma textura, partindo de uma imagem, também interagir com a ilumincação HDRI. Que termo buscar para encontrar material??

Grato pela ajuda
As texturas vão reagir a qualquer tipo de iluminação.
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Olá Fox, o que quero dizer é quando uso um material metalico por exemplo, no mental ray o reflexo ocorre, agora se eu texturizar com uma textura apenas com uma imagem no canal diffuse o reflexo não ocorre corretamete. Grato
Prezado Bruno
Se entendi corretamente a sua dúvida, sugiro fazer o seguinte:
1- Com o objeto selecionado e aplicado devidamente o UVW mapping, vá ao editor de materiais;
2- Clicar em \" maps \" e, em seguida, ativar o \" difuse color. Selecionar a textura, e dar OK;
3- Vai aparecer no quadrinho localizado em frente ao \" difuse color \", o nome da sua textura escolhida.No mesmo menu do \" difuse color, existe o \" reflection \" . Com o botão esquerdo do mouse, clique no nome
da textura do \" difuse color \" e arraste para o quadrinho do \" reflection \". Automaticamente o \" reflection ficará ativado, bem como o nome da textura. Normalmente, a graduação do \" reflection fica em 100. Você pode diminuir, se quiser. O efeito do reflexo deverá aparecer no objeto texturizado após clicar em \" assign material to selection \".

Espero que seja isso.

Com apreço
Roberlane

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