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Back face culling no vray 3?

Por: prata  

Em: 03/08/2014 09:52

Descubri um jeito mais facil de fazer exatamente isso aí q vc tá querendo :)..


Use o material Vray2Sided.. O Front Material vai ser um material do tipo Standard (com a opacidade zerada), e o Back Material vai ser o material da parede :)..


(Com o objeto comum sem inverter normals e sem ticar backface cull).







A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!

ScreamingFox: oi Fox!! tudo bem?? Meus Parabéns pela ótima solução e visão que você teve para resolver este suposto \"bug\" do render V-Ray 3.0.

A ideia de usar o vray2sidedmaterial ( vray2sidedmtl ) foi genial mesmo. Gostei bastante.

Parabéns, \"Fox\".

Abraços e sucesso!

______________________________
\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Curti tb a idéia, é genial!
Algumas coisas são mais fáceis de serem melhor percebidas quando vistas de fora. A grande maioria dos problemas se enquadra nesse rol. Estando-se dentro de uma casa, não se tem muito bem a noção da qualidade da pintura externa, etc..






Lembrei um pouco dessa ceninha aqui.. No sentido da gente não entender a falta de um recurso de um programa como algo gerador de determinado impedimento.. Eu gosto mais do Krishna azul e criança.. Mas o mais importante é a mensagem filosofica mesmo :)..

A Beleza está entre a Ética e a Razão!..

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