UV Unwarp vários objetos

Por: Starter  

Em: 09/09/2014 17:36

Pessoal, eu tenho vários objetos, seriam vários planes e criei um UV para todos eles de uma vez só, seria apenas um UV para vários objetos.

A ideia seria criar uma única textura para aplicar nesses diferentes objetos, já que eu fiz um único UV para todos os objetos. Mas na hora que eu entro no Render to Texture, ele mostra todos os objetos e quando vai renderizar, o Max renderiza objeto por objeto, criando assim uma textura pra cada um, e não renderiza todos os objetos de uma única vez, criando uma única textura.

Será que só vai dar pra fazer isso, fazendo um \"attach\" em todos os objetos pra deixar somente um só?
Pior q dando attach ia ser uma solução bem simples e rápida xd..(e então fazer o render to texture e depois dar o detach, etc..)

Se vc já renderizou objeto por objeto, pega esses renders e combina eles no photoshop q já era..



A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Foi o que eu fiz, peguei parte por parte e juntei numa textura só... deu certo.. valeu!
Acho q daria pra fazer com esse script aqui tbm..

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/texture-atlas-generator
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..

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