Fala galera, bom tempo que nao posto nada aqui.
Mas surgiu uma duvida bizarra.
Estou modelando uns assets para game e eis que me vem uma duvida. Ai na imagem, tem duas seleções, a peça é um vagao, eu fiz as aberturas pra poder criar as porta e janelas, pra fazer tudo uniforme aumenta bastante os polygonos, eu ka estou trabalhando em lowpoly direto, por prazo. Na seleção 1 eu dei um target weld pra diminuir onde nao precisa, e no 2 eu deixei como ficou dividindo direto.
A questão é, tem necessidade de fazer isso? fica bem mais facil abrir colocando divisoras em tudo e depois tirar, mas eu deveria inserir umas faces só onde eu vou usar?
Consegui ser entendivel? Abraços!