Ajuda Surface+lines = machado.

Por: jeffersondenzer  

Em: 20/02/2015 16:35

Galera, Estou precisando de ajuda na seguinte coisa.
estou querendo fazer um machado apartir de lines. porem até agora não entendi como funciona a questão do Connect/Refine.
preciso usar isso para fazer os detalhes das laminas e talz.
Porem, quando faço as ligações e aplico surface fica falhado.

Espero que entendam meu problema.

Obrigado.
Essas linhas vão existir mesmo q vc não as veja.. O 3ds trabalha basicamente com triangulos.. Tenta modelar fazendo extrusões e movendo vertices q vai acabar ficando melhor... Tenta modelar de maneira q os polys tenham 3 ou 4 vertices, de preferencia 4..


@edit: Faz a base mais ou menos assim extrudindo polys, movendo vertices e conectando edges.. Aí então vai refinando e tal, etc..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
se vc modelasse esse machado por polígonos usando a ferramenta Editable Poly seria melhor, pois esses falhados tu poderia evitá-los.

Estude a ferramenta Editable Poly que vc verá como será fácil modelar o machado.
eu to conseguindo fazer por poly, ta ficando aceitavel para primeira tentativa rs. porem quero ver como vou fazer para a lamina não ficar tão quadrada.

Mas, Obrigado pela ideia é meio dificil de se acostumar mais aos poucos vou conseguir rs.
Ué pensei q vc tivesse feito essa divisão no meio justamente pra isso ;)..

(seleciona edges do meio alí no machado e puxa elas pra frente... ou seleciona as de cima e baixo e puxa pra tras, então vai formar a lamina do machado..)
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Consegui terminar :P ficou aceitavel rs.

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