Max Creation Graph

Por: Prometeu  

Em: 15/04/2015 11:00

Afinal de contas o que é Max Creation Graph do 3ds max 2016 e como essa bagaça funciona? O que ele faz? Onde vive? Como ativar? Como se reproduz? Essas e muitas outras perguntas gostaria de obter resposta aqui no forum do 3D1.
"A pressa é inimiga da perfeição".
Resumidamente, o Creation Graph é uma forma mais amigável de se criar novas ferramentas complexas, muitas das quais não é possível criar através de scripts por conta de suas limitações. Com ele o usuário de 3ds Max pode criar seus próprios modificadores e plug-ins sem precisar saber programação. Até então, para se criar um plug-in, era preciso entender muito bem de linguagens de programação (em especial C++, que é a linguagem usada na programação interna do 3ds MAX) e também de álgebra linear. O Creation Graph surgiu como uma porposta de substituir essa dificuldade/necessidade, pois para usá-lo não é necessário ter amplos conhecimentos de ciência da computação. Evidentemente o Creation Graph ainda está engatinhando mas tudo indica que será um grande aliado para que novas ferramentas e plug-ins sejam desenvolvidas, principalmente por não-programadores.
Obrigado \"chrisrezende\" pelas informações bastantes úteis para aprofundamento
dos conhecimentos no uso de manuseio de imagem 3D. Estou estudando muito com o material dos tutoriais e assuntos do Fórum deste tres1, além da colaboração dos amigos, sempre que fiz solicitação. Uma ótima semana de muito sucesso. Fica com Deus.

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