GIZMO DESCONTOLADO

Por: arteplano  

Em: 29/04/2015 15:22

por favor quem puder me ajudar. quando seleciono alguns vertex com gizmo de movimento o gizmo fica maluco apontando as flexas para direções estranhas, como se tivesse no view perspecive.

como resolver isso ? porque isso aconteceu (não é a primeira vez)
Mude para a opção View na ferramenta \"Reference coordinate system\", na barra de ferramentas.
Fala Cara, blz? Veja se a caixinha None, dentro da Aba Editable Poly/Edit Geometry está selecionada de acordo com a imagem que eu mandei. Normalmente o gizmo fica maluco com a opção Edge ou quando as outras estão selecionadas, elas são usadas em casos especificos. O normal é ficar em NONE.

abs
Andre Duarte www.adrdigital.net
Constrangindo à nada, os vertices vão ter o gizmo na modalidade apontada pelo dropdownlist (view, local, etc..).. (que é onde o João falou... à direita dos icones de mover, rotacionar e reescalar...)

Mas, se vc constargir (ex: \'limitar somente a isso\') o movimento de um vertice às linhas, vc só vai poder mover o vertice no \'caminho\' das linhas, e por aí vai (com vertices e linhas, linhas e polys, polys e elementos, etc..)...

Esses constraints são pra vc modelar mais facil algumas coisas por exemplo correções em models q já se tem um paradigma ok de wire, etc.. Se o model tem uma geometria ruim, vc pode deletar vertices e tapar os buracos, etc...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..

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