Problema na renderização de partículas

Por: juliano2810  

Em: 21/05/2015 10:13

Olá,

Eu fiz uma animação para um projeto da faculdade, porém estou com problemas durante a renderização.

A animação parecia estar certa no viewport, estando assim: https://www.youtube.com/watch?v=o7qrh09n1n8

Porém ao renderizar (60 horas [:p]), ficou assim: https://www.youtube.com/watch?v=NXOUm59--wA

O problema acontece nos 00:18 do vídeo, quando o triciclo \"explode\", porém na renderização ele continua aparecendo como \"sólido\".

Meu Particle Setup é esse: https://i.imgur.com/z25N2qh.jpg

Se tiverem alguma sugestão para resolver esse problema (ou para melhorar a animação) agradeço!

Abraço
Fala Juliano, tudo certo?

Parece um problema que pode ser resolvido com cache. Se não for, confira os integration step!

As vezes acontecem uns probleminhas qdo a simulação tá mto pesada e isso geralmente é resolvido com o Cache. Olhando teu setup parece que vc só fez o cache pra viewport. Na hr de renderizar faça um cache pra render. Se a simulação tá mto pesada vc vai precisar do Cache Disk.

Outras discrepâncias entre viewport e render ocorrem por conta do Integration Step (dentro do PF Source 001), ambos estão com a mesma configuração?

Abs,
Alvaro
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 652

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.