Opa.
Vlw a ajuda ai brother, mas na verdade já terminei o trabalho. fiz de forma diferente, por que os objetos eram muito detalhados em partes desnecessárias para o modelo SKU, o que eu fiz foi exportar em IGES (.igs), depois abri no 3d max, converti para editable poly, limpei e exportei em 3DS, depois importei no SKU, editei texturas e fiz os ajustes finais. dessa forma criei duas bibliotecas, para 3D MAX e SketchUp. Para o Max, fiz duas versões, MR e VR. pode conferir o job no site da empresa:
http://www.accordiluminacao.com.br/
Vlw!
http://modelagem3dcomputagrafica.blogspot.com/ http://3dmaismodelagemerender.blogspot.com.br/ http://www.facebook.com/pages/Isac-Vitor-Generalista-3D/240387409406495?ref=hl http://www.facebook.com/isacvitor.medeiros