Eu quase disse que o Zbrush por ser de um paradigma do \'2d e meio\' seria bastante preparado pra lidar com muitos polys...
...Mas quase 2 bilhoes (de polys) é isso?
Vish se for, imagino realmente q n ia necessitar de tantos polys assim... Tenta reduzir isso mesmo no zbrush...
Eu quase disse que o Zbrush por ser de um paradigma do \'2d e meio\' seria bastante preparado pra lidar com muitos polys...
...Mas quase 2 bilhoes (de polys) é isso?
Vish se for, imagino realmente q n ia necessitar de tantos polys assim... Tenta reduzir isso mesmo no zbrush...
Eu quase disse que o Zbrush por ser de um paradigma do \'2d e meio\' seria bastante preparado pra lidar com muitos polys...
...Mas quase 2 bilhoes (de polys) é isso?
Vish se for, imagino realmente q n ia necessitar de tantos polys assim... Tenta reduzir isso mesmo no zbrush...
Ja tentou deixar na menor subdivisão antes de salvar?
ë recomendado fazer isso pois evita futuros problemas quando abrir o mesmo.
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