Boa Tarde Pessoal, tudo certo? Gostaria que me ajudassem em uma questão, eu fiz a partir de \"Render to Texture\" uma imagem do meu objeto com lightmap, eu preciso exportar esse mesmo objeto mapeado para outro software (unity 3D). Usei o sistema de lightmap baking, que deu muito certo no 3ds max, consigo renderizar meu objeto com efeito de sombras sem luz nenhuma, porém quando exporto o modelo, as texturas não vão junto, diferente de outros testes que fiz com cenas prontas do max, os objetos vão para a Unity e quando coloco a textura ela se encaixa perfeitamente. Então, eu tenho a textura do objeto, o objeto, só preciso saber como \"linkar\" as duas para não sair de posição.
Muito Obrigado!