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COMO FAZER TELAS « ORGANICAS »

Por: anonymumm  

Em: 04/07/2017 12:55

VIVA

A MINHA DUVIDA ESTA NO TITULO E NA IMAGEM EN ANEXO

COMO OBTER ESTE TIPO DE MALHA ?

OBRIGADO
HP Z820 Desktop Workstation : Dual XEON E5-2643 ( 4+4 x 3.30 GHz ) - 64GB RAM 120GB SSD 2TB HDD QUADRO DUAL K4000 3GB GDDR5
O melhor é modelar mesmo, com um plane vai brincando com os vértices até conseguir uma forma que ache satisfatória, depois daria um inset e um turbosmooth. Para criar os vários layers é só copiar o que criou e alterar a sua posição, se se notar que é o mesmo é questão de mexer um pouco mais no vértices para alterar a forma.
Em qual software? Para esse tipo de forma, eu usaria o Houdini por ele ser procedural. E o melhor de usar proceduralismo é que você poderá facilmente editar/animar a malha depois de criada.
VIVA,

O PROGRAMA E 3D STUDIO MAX 2016
A IDEIA E CRIAR VARIAS CAMADAS DESTAS «MALHAS» MAS QUERIA UM METODO RAPIDO
COMO POR EXEMPLO A FERRAMENTA POLIGON MODELING / GENERATE TOPOLOGY QUE TRABALHA A PARTIR DE UM PLANE DE FORMA AUTOMATICA...

O MEU PROBLEMA SAO ESSA « LIGAÇÕES » QUE PARECEM ELÁSTICOS OU BORRACHA ESTICADA !

:(
HP Z820 Desktop Workstation : Dual XEON E5-2643 ( 4+4 x 3.30 GHz ) - 64GB RAM 120GB SSD 2TB HDD QUADRO DUAL K4000 3GB GDDR5

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