Olá pessoal, tudo bem?
Estou fazendo uma animação com hair and fur nativo do max. setei tudo do estilo do pelo, render e etc. para a simulação ajustei a gravidade dentro do proprio modificador do hair e fiz a simulação de maneira pré calculada.
A princípio parecia tudo ok, porém, alguns tufinhos de cabelo se revoltaram e ficaram "flicando" freneticamente mesmo quando tudo deveria estar parado. Deixando claro que não é problema de samples ou qualidade. alguns fios realmente estão se deslocando freneticamente, como se tivesse um vento turbulento batendo neles. parece algum tipo de problema na simulação de colisão.
Alguém sabe me dizer o que aconteceu e como corrigir?
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