Streaming detona qq coisa que use memoria virtual.
O stream cria um page file no temporario do windows, para poder descarregar a imagem e som pro video, dai o recursos de I/O entre memoria ram, video e processamento. Independente do hardware, acaba criando um gargalo (reduzido somente pela velocidade do processador, em parte, mas que acaba encarecendo os recursos). Uma dica que tb aprendi, eh que se vc realmente vai fazer o render final e qeur ter eficiencia, pare a execução do fire, antivirus (saia da net, claro), pare varios serviços do windows e torça pra tudo dar certo, que ganha no maximo uns 3 a 8% de rendimento de maquina. Cuidado apenas para os processoas que estara encerrando. Outra dica, tentem renderizar num periodo que vc realmente nao vai precisar da maquina, para epois de ver a imagem, reiniciar tudo, para ter a garantia dos serviços defaults.