"naravan" disse: aparece no render também? voce tem certeza que ele esta "original"?no render ñ aparece naum, funciona perfeit, ta original sim, perfeito memo, ate abre rapido o max soh quero saber o q sao esses numeros, acho q ta relacionado ao over q fiz na minha placa de video, fiz um overlock nela, over bem basico, ñ sei c é isso, usei o ati tool e ati tray tool e tamen unso o 3d max com directx, ñ uso nem o open gl e nem a outra opção, sera q isso influencia tamen ? valeu qual a diferença de open gl para directx ?
"malucow" disse: é o ati tray tool possivelmente, ele exibe o FPS do programa que tá usando o video creio eu, o Fraps tb faz isso... mas pode ser outra coisa...é isso memo, ati tray tool eu fiz over na minha placa de video, melhoro pakas o rendimento to usando direct x, tem muita diferença de direct para open gl ? como eu faço para ñ aparece esse fps ? valeu
"malucow" disse: fica de Directx mesmo, placas pra "games" tem melhor rendimento sob DX... PRa tirar o FPS eu num sei, pq só usei uma vez esse Ati tray tool, pra fazer over tb, e olha que eu tenho uma nvidia ^^ (e funciona) Mas procura nas configs dele lá, deve ter algo ; )tem alguma coisa pra configura o directx ? e o q posso usar pra aumenta a velocidade do render ? como usar ? valeu
"malucow" disse: só usei uma vez esse Ati tray tool, pra fazer over tb, e olha que eu tenho uma nvidia ^^ (e funciona)hohohoohohoho.....uahuahuahuhau...mto boa essa...viva as boas gambiarras.....uahuhauhau por falar em opengl em relação so directx, na minha placa fica mto mais rápido/estável em uma cena pesada opengl do q directx...., e além disso a qualidade da viewport fica tão boa qto o active shader viewport...as texturas ficam mto boa e tem até antialising.....porém, o opengl deixa as linhas (edges) mto grossas e me atrapalha mto....normalmente durante a edição da malha em si eu uso directx e depois qdo estou refinando eu ja uso o opengl por ter uma resposta mais precisa.... eu tenho uma gecube agp radeon 9600 pro 128/128 depois vou testar tb o ati tray tools....heheheh
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