<<Render Híbrido>> GPU+CPU

Por: Adriano Leal  

Em: 01/04/2010 14:27

"Starter" disse: Olá Adriano, pelo visto vc está mais a frente dessa tecnologia do que muitos aqui do forum, e vc entende muito de GPU, então se puder responder algumas perguntas que acho que muita gente tem dúvida por aqui quanto ao uso da GPU. 1 - Para se usar a GPU como render, o software tem que estar otimizado certo? 2 - Mental Ray, Vray, Maxwell, Fry Render, etc... por enquanto não aceitam usar a GPU pra render? 3 - O Max 2011, vai tirar proveito da GPU no render ou ficará somente na viewport? 4 - Ouvi dizer que daria para se montar um tipo de "cluster" da GPU, usando toda a GPU de uma rede para renderizar, isso procede? 5 - Se compararmos na quantidade de cores de uma GPU vs CPU é até covardia, mas os cores de uma GPU, são equivalentes aos cores da CPU em termos de velocidade para processamento de cálculos complexos? E por ultimo, vc pode fazer algum comparativo na prática de se usar algum sistema de render GPU vs. CPU? Tipo vantagens e desvantagens e custo/benefício? Desde já, obrigado.
_Trouxe pra cá as perguntas do amigo Starter, pra inicar um debate saudável com todos, sobre o que se pode chamar de "a nova era" em relação a render. _Vários são os softwares que já distribuem a interpretação dos cálculos matemáticos para tradução em arquivo de imagem digital (RENDER) pela GPU. _Essa possibilidade é viável pelo direcionamento aos processadores Ray Trace das GPUs e tradução daqueles cálculos em liguagem de programação específica, C, C++, OpenCL, etc... _Cada vez mais a programação tem avançado, e os especialistas encontrando maneiras de fazer acontecer o mesmo resultado só que de maneira igual em qualidade final porém num espaço de tempo muito menor. Não somente pela capacidade tecnológica dos processadore da GPU mas muito pela redução nas linhas de código a serem interpretadas. _Ao compartilhamento de parte dos cálculos envolvidos neste processo entre GPU e CPU, damos o nome de Rendere híbrido. _E já existem soluções (softwares + hardware) no mercado que são capazes de realizar essa tarefa no menor tempo jamais visto até hoje. _Sobre o que posso responder hoje às tuas pergntas Starter é o seguinte: 1 - SIM 2 - SIM, alguns destes já aceitam 3 - SIM trará, e tem nome, chama-se Quicksilver Hadrware Render 4 - SIM isso é possível e já existe! rs 5 - De forma grotesta, podemos afirmar que pode chegar a 100X a velocidade de um render na forma tradicional. Num cenário single GPU. Mas acreditamos em muito mais que isso num cenrário multi CPU + multi GPU + multi IP. _Em breve nós estaremos oficializando uma parceria para disponibilizar a solução completa, software + hardware.
ALFX® Computadores e Serviços Ltda https://www.alfx.com.br
http://blog.renderstream.com/?p=442 essa noticia tava no 3D1 a um tempo atras. Qndo eu vi fiquei loko! aheuaheuaeh Quero renderizar logo com GPU! ^^ Abç!
http://www.PEIXESCURTA.com

http://cargocollective.com/my3ds
Bom, estou animado com o rumo que os sistemas de renders estão tomando, mas pelo que estou vendo, somente as placas de vídeo da Nvidia com a tecnologia CUDA está tirando proveito disso. A pergunta é a seguinte, será que os desenvolvedores "esqueceram" das poderosas ATI? Isso é um tipo de "monopólio" entre desenvolvedores e a Nvidia? Quando que as placas ATI tirarão proveito dos renders via GPU? Ou já é possível usar as ATI para render em GPU?

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