>>Dual Xeon 5600 X 3DSMAX<< Solução de problema

Por: Adriano Leal  

Em: 05/08/2010 18:39

O problema: _Para aqueles que tem uma estação ou render node equipados com Dual Xeon 5600, vale lembrar que o 3DSMax, incluindo o 2011, não roda. O por que: _Os novos Xeons tem 6 processadores (ALU+FPU) cada, e um equipamento com 2 destes terá 12 processaodres (24 threads). A licença standalone do MentalRay "permitia" no máximo 8 processadores (16 Threads) e ao que parace isso não fora corrigido em todos os arquivos. A solução "antiga": _Deletar um arquivo do MAX, mais precisamente do MentalRAY que tem limitação no nº de processadores suportados. Local padrão do arquivo: "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\mentalimages\shaders_standard\mentalray\shaders\3dsmaxhair.dll" _A simples eliminação deste arquivo permite a plena execução do aplicativo, mas deixava a referida rotina .dll inoperante. A solução "nova": _Aplicar o hotfix da Autodesk: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=15302592&linkID=9241178
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boa adriano, esse problema se refere somente ao dual xeon 5600? e para outros xeons?
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_Somente aos equipamentos equipados com dois Xeons 5600 ou em máquinas superiores, tais como os Xeon 7000, e AMD Opteron com mais de 8 cores em cada placa mãe. _O problema não é do processador marca A ou B, mas sim do 3DXMax 2010 e 2011, que precisam ser atualizados.
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ahh entedi, valeu adriano =D
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