Problemas ao aplicar texturas e renderizar

Por: Burucaweb  

Em: 09/09/2005 08:17

Aí Galera, Tô estudando um monte no 3DS, mas tem hora que o bicho pega! Estou montando uma cena externa de uma casa, e estou encontrando alguns problemas: 1 - Quando tento colocar algumas texturas como grama, pedra, etc, aparece a seguinte mensagem: "the following objects require map coordinates and may not render correctly", como posso resolver isso? 2 - Quando renderizo a imagem da casa, ela fica sem brilho, sem vida, como posso melhorar? Obrigado, José Carlos
"Burucaweb" disse: 1 - Quando tento colocar algumas texturas como grama, pedra, etc, aparece a seguinte mensagem: "the following objects require map coordinates and may not render correctly", como posso resolver isso? 2 - Quando renderizo a imagem da casa, ela fica sem brilho, sem vida, como posso melhorar?
Essa mensagem é devido a falta de mapeamento, provavelmente você está apenas aplicando a textura, mas está faltando mapear, dê uma olhada nos tutoriais daqui da 3d1, procure por uvwmap. Sobre o brilho você tem que ter uma boa iluminação+texturas para deixar a imagem "com vida", se puder postar uma imagem fica melhor pro pessoal te ajudar. ;)
Dai Sandro, Obrigado pelas dicas. Abaixo uma cena da casa José Carlos
Amigos, Gostaria de receber C&C sobre a cena pra poder melhorar Valeu José Carlos
ta legal sua cena cara...gostei...dicas: *achei que a cor da casa ta meio berrante demais... *a grama ta meio escura demais... *só nao entendi oq é aquelas coisas na frente da garagem, ali na esquerda...aqueles linhas... arruma isso e vai ficar legal... flw

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