criar COBOGO com mapa o

Por: @ntonio  

Em: 28/09/2005 18:14

já algum tempo venho visitando o forum que é sempre rico de informações preciosas. E aprendo mais a cada dia.. bom, me veio a ideia de talvez criar um cobogo usando um mapa no canal Opacity que geralmente uso para criar telas e várias outras coisas... na verdade a principio não deu certo porque ele mapeia só a face externa...o que não é o caso de um cobogo! você sabem como fazê-lo por mapeamento? ou é melhor por outro caminho? será que vou ter que modelar mesmo? acho que vai ficar muito pesado pois são muitos.... bom...obrigado! @ntonio[color=orange][/color:39f7a5c947]
bom.. oq é COBOGO????? diz ai.. dai quem sabe eu posso ajudar.... =P
Se vc for renderizar em apenas uma posição, vc pode tentar fazer um pré render, renderizando o muro onde vc quer inserir o elemento vazado, e sobre esse render vc cria a textura e o mapa. Sacou?
Fusca 1.0 alcool, 89, farol de milha (agora com roda gaúcha e toca fitas!!)
Alberto , não saquei bem o que tu quis dizer....cê tá falando de uma pós produção com o photoshop por exemplo.... Vinicius, Cobogo é um elemento de uma edificação com funcão de deixar passar ventilação, luz, ....parede uma parede com vários buracos regulares !

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