Tile pr?tico, no tamanho certo

Por: Ricardo  

Em: 11/12/2005 12:27

Pessoal, alguém sabe se dá pra fazer isso... quando for criar e aplicar um material co tipo tijolin, e tipo vc qué no tamanho certo, temcomo apenas colocar o tamanho e ele mapear ja certin, sem vc precizar ficar ajustando depois pro caso de parede em vários sentido ou curvas?!??!
Oi Ricmage Se eu entendí corretamente sua pergunta a resposta é: Não Não há maneira do programa interpretar as dimensões do objeto e fazer o "tile" automáticamente. Mesmo porquê ele não pode adivinhar sua intenção ;) Phy
Valeu Phy, imaginei tb que naum, se beme que bom se eles fizessem algo pra ja controlar isto, tipo volocar a textura no tamanho que a gente determinasse em metros e trabalhasse dentro disso Mas valeu.
Oi gente, tudo bem? No Max 8 é possível mapear uma textura de acordo com medidas reais, mas não mapear, porque ai precisaria de mágica. Você precisa mapear o objeto, por exemplo, um cubo. Depois aplica a textura de tijolo e habilita a opção Use Real World Scale, no menu Coordinates da textura. Você também deve habilitar essa mesma opção no objeto, essa opção está disponível em diversos objetos e modificadores. Assim vai poder ajustar a textura baseado em medidas, obviamente o sistema de unidades tem que estar configurado. Dá uma olhada no help do programa, procura por Real World Mapping. Abraços
Valeu 3d1! to mexendo aqui.

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