Oi Smurf, tudo bem?
Segue a dica do Sandro que é a melhor.
Hoje em dia, nas versões mais recentes do AutoCAD e do Max, não se usa mais exportar em 3DS, é melhor importar direto o arquivo DWG no Max.
Para vir tudo certinho, basta ajustar o valor do Surface Derivation, como o Sandro explicou.
Não existe isso de wireframe bizzara!
Todas as malhas são assim no Max!
A única diferença é que, qualquer malha importada de outro programa virá com a Edge diagonal dos polígonos sem Hide, e quanto mais resolução tiver seu objeto, mais Edges aparecem, mas isso não muda nada na geometria ou no trabalho.
Mas se mesmo assim achar que te incomoda, entra no Editable Mesh, seleciona o Sub-Object Edge, seleciona todo o objeto, modifica para 5 o valor do Auto Edge e clica no botão Auto Edge.
Pronto, seu wireframe ficará igual a de um objeto criado no Max.
Abraços