Oi Lucas, tudo bem?
Repare bem nos detalhes do que você deseja modelar e tente reproduzir isso, porque é nos detalhes que o objeto fica real ou não.
Você pode começar com um Box como disse, e pode chanfrar os cantos, mas tem que fazer os detalhes da costura, tem que fazer aquela bolinha no meio que puxa o tecido para dentro, chamado captone.
Conhecendo bem pouco de modelagem já dá para fazer tranquilo.
Por exemplo, para fazer as costuras nas bordas, é só extrudir as faces do chanfro que fez nos cantos.
Para fazer o captone, você usa o comando Insert do Editable Poly para criar um polígono menor bem no centro, move ele para baixo um pouco, para formar a depressão no centro do Box, depois, seleciona esse polígono pequeno e extrude ele um pouco, vai formar o botão do captone.
Aplica um leve Noise no final, para dar mais naturalidade e aplica um material bom para tecido, com mapa Falloff e Shader Oren-Nayar Blinn.
Abraços