Oi Luiz, tudo bem?
O Hair And Fur não é um recurso padrão do Max e não foi feito para ele.
É uma versão do programa Shave And Haircut escrito por Joe Alter.
Essa versão foi integrada recentemente no programa e não tem a mesma compatibilidade que os recursos padrões.
Por exemplo, não gera o Fur atrás de vidros que refratam, mas vai gerar na próxima versão.
Veja como ele aparece numa janela separada (Hair Style), mas no Max 9 estará integrada na Viewport.
Então, terá muitas melhorias na integração do Hair And Fur com o Max, pode ser que melhorem esse lance dos renders parciais.
Sobre a geometria, se estiver usando o Mental Ray a integração do Hair And Fur é maior, porque o MR já usa ele muito antes dos dois serem integrados no Max, você pode usar a MR Hair Primitive para não aumentar a geometria da cena.
Abraços