manchas no vray ...

Por: Bruno C  

Em: 28/02/2007 00:59

Alguem pode me ajudar com este problema ja fiz vários testes, e as manchas continuam sempre em liugares diferentes, uso vray 1.50 com max 8, aconteceu em outra cena que eu estava fazendo... obrigado
cara vc ta usando camera correction? se sim na janela de render desliga a opção max compatible.....num lembro o nome inteiro...hehe se não da uma olhada nos materiais vê se não tem nenhum material com raytrace!!!
Oi Bruno, tudo bem? Por acaso você está usando materiais Standard na sua cena? Porque o V-Ray pode gerar artefatos indesejados na cena quando se usa materiais padrões do Max, o ideal é que você use apenas os materiais do próprio V-Ray. Antigamente acontecia muito isso por o pessoal usar o Raytrace do Max, o V-Ray não aceita ele, nem o Material Raytrace e nem o mapa Raytrace, como o Regis disse. Mas os círculos luminosos e coloridos que apareciam na imagem eram bem maiores e mais nítidos que esses da sua imagem. Pode ser que com a evolução do render ele tenha melhorado neste aspecto e apesar de causar problemas ainda, são bem menores como aparece na sua imagem. Mas isso é apenas especulação da minha parte. Veja se todos os materiais da cena são V-Ray, se não for, o primeiro teste é trocar tudo para V-Ray e ver se as manchas somem. Abraços
Primeiro quero agradecer ao Regisrock e ao Andre por terem respondido, RegisRock não estou usando camera correction(estou usando phsycal camera), acho que essa opção que você falou esta ativada, olha na imagem abaixo por favor, Andre os materiais são todos vraymtl, mais assim memso chequei nos slots tambem não contém o raytrace eu renderizei outras imagens até conseguir acabar com problema, mais hoje eu fiz outra camera da mesma cena e o problema voltou, para resolver eu mexi em global subdivs multiplier, mais essa opção é para melhorar a qualidade dos granulados estava em 2 coloquei 1, aogra fica a duvida global subdivs multiplier tem alguma coisa a ver com meu problema? É essa opção Regisrock? não estou com camera corretion Ai ta a imagem sem as manchas, mais ainda não sei porque elas surgiram, pode ser bug? porque essa ai so mexi no global subdivs mult. mais isso fez com que aumentasse o granulado em algumas áreas obrigado
Oi Bruno, tudo bem? Realmente fica difícil assim né? Aparece problemas do nada e somem do nada, as vezes ajustando parâmetros que não tem nada haver com aquilo. O V-Ray é um render em desenvolvimento, então, ele tem muitos problemas ainda, é normal acontecer coisas estranhas, aparecer artefatos na cena, entre outros inconvenientes. Normalmente quem tem grande experiência nele consegue burlar os problemas, mas é justamente ai que eu acho complicado. Acho que vale mais a pena aprender um render mais difícil como o Mental Ray, porque depois não vai encontrar nenhum tipo de problema, do que aprender um render bem mais fácil, só que depois vai gerar todo tipo de problema. As coisas mais comuns que geram estes problemas foram essas que descrevemos, se não resolveu, pode ser alguma outra coisa que a gente não sabe ou que é tão minuciosa que só um especialista no V-Ray vai saber. Abraços
Olá bruno! Lembrei que assim que comecei a usar o vray eu sempre gravava os resultados gerados pelo irrmap e light cache. Isso servia para agilizar o render enquanto estava na fase de teste de materiais. Depois de tudo mapeado aí eu passava para o processo completo, gerando todos os arquivos. Hoje já consigo renderizar muuuito mais rápido sem ter que ficar gravando. Evitando assim esse problemas. Mas enfim... se eu mudasse a posição da câmera ou aumentasse a resolução da imagem e renderizasse usando arquivos de irrmap e lightcache gravados anteriormente aconteciam essa manchas. Isso porque o render precisaria ter novas amostras para renderizar eu um ângulo diferente ou num tamanho maior. Na imagem que vc enviou esse problema se apresenta de forma muito sutil. Seria legal poder corrigir, mas nessas horas um tratamento básico no PS resolve facilmente. abrs!!
Andre e eduardoqf obrigado pela atenção, Andre o vray esta com muitos problemas bugs mesmo(o bump no light cache parece não funcionar...), sobre o metal ray eu comecei a mexer nele antes do vray, ele muito bom mesmo paralelamente eu comecei os estudos do vray, não sei se foi pela "facilidade inicial" que você já sitou várias vezes, mas sem duvidas ainda pretendo investir, e voltar a estudar metal ray... abaixo segue umja imagem teste no metal ray fiz no ano passado em outubro... resolvi postar aki para não abrir outro tópico já que a conversa andou para esse lado, espero não ter problema... Eduardoqf o vray com map irradiance ou light cache salvos tem dessas coisas também, no caso eu não usei mais uma vez muito obrigado pela atenção...

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