Primeiro quero agradecer ao Regisrock e ao Andre por terem respondido, RegisRock não estou usando camera correction(estou usando phsycal camera), acho que essa opção que você falou esta ativada, olha na imagem abaixo por favor, Andre os materiais são todos vraymtl, mais assim memso chequei nos slots tambem não contém o raytrace eu renderizei outras imagens até conseguir acabar com problema, mais hoje eu fiz outra camera da mesma cena e o problema voltou, para resolver eu mexi em global subdivs multiplier, mais essa opção é para melhorar a qualidade dos granulados estava em 2 coloquei 1, aogra fica a duvida global subdivs multiplier tem alguma coisa a ver com meu problema?
É essa opção Regisrock? não estou com camera corretion
Ai ta a imagem sem as manchas, mais ainda não sei porque elas surgiram, pode ser bug? porque essa ai so mexi no global subdivs mult. mais isso fez com que aumentasse o granulado em algumas áreas
obrigado