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Texturas para arquitetura

Por: tiagodmed  

Em: 23/03/2007 18:37

E ai pessoal, blz, bom nos últimos dias andei fazendo alguns freelas criando texturas para maquete eletrônica, 2 delas por encomenda e outras 3 por diversão, hehe (mas estão abertas para negociação :D) Pedra Portuguêsa, procedural+normal bump (melhor para cenas abertas, pois não aparece tile) Render - Scanline Bitmap+normal bump (melhor para closes onde a pedra tem que aparecer mais detalhada) Render - Scanline Vegetação para cerca viva, bitmap+displacement Render - vray Teste de composição das texturas (a textura da grama não esta nas acima) Render - vray
pow excelentes as vegetacoes... e pedra portuguesa .. e algo mto chato de configurar no render.. gostei mto das suas..
E ai s3rg1o, valeu cara, foi um trabalho arduo de photoshop pra acertar elas, hehehe.
Tem mais uma textura que havia esquecido, para calçadas. Bitmap+normal bump Render - vray Bitmap+normal bump+procedural (sujeira) Render - scaline
Muito legal Tiago. Gostei mto das vegetações. Abraçao, Ricardo Montes
"O homem não sabia que era impossível, logo, foi lá e fez." <Sócrates>
E ai pessoal, criei mais alguns materiais, dessa vez coisa bem mais simples. Fiz algumas variações de materiais dourados.

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