Oi Galdencio, tudo bem?
É normal os RPCs ficarem desbotados na cena, porque ele é um recurso muito antigo que não evoluiu junto com os renders 3D.
Os RPCs não interagem com os recursos modernos de iluminação, como GI por exemplo, não geram sombras de luzes tipo Sky, e parecem que foram colados sobre a imagem, de tão destacados que ficam.
Uma idéia que eu costumo dar para o pessoal é renderizar o RPC pela vista Front e salvar em PNG ou TGA 32 bits, para já ficar com o fundo recortado, depois, aplica essa imagem num Plane como sempre foi feito no 3ds max.
Assim, vai ter a imagem do RPC, que é muito boa, e vai ter todos os efeitos de iluminação interagindo com ela, porque será uma imagem aplicada num Plane normal na cena 3D.
Abraços