GI para autocad 2007

Por: japapopo  

Em: 14/08/2007 01:36

olá utilizo o render do autocad 2007 e estou tendo porblemas para configurar o GI , com o final gather ... gostaria de algumas dicas ... nesta imagem utilizei a seguinte configuraçao ... GI photons 500 use radius on radius 90.00 max depth 1 max refl... 1 max refr... 1 final gather rays 100 radius off use min off
Tem muito pouco Photons, é normal usar centenas de milhares, o Radius depende do tamanho dos objetos, mas 90 é quase certeza que está super exagerado. O Max Depht, Reflections e Refractions deve ter pelo menos 5 em cada um. 100 no Final Gather para testar está bom, mas depois vai ter que aumentar para a imagem final. Leia os tutoriais de Mental Ray aqui do site que vão te dar uma luz sobre estes recursos. Mas renderizar no AutoCAD é muito ruim, porque apesar de ter o Mental Ray, não tem um bom editor de materiais e não dá para fazer materiais realistas.
Múcio
Oi japapopo, tudo bem? Seja bem vindo ao nosso site, espero que goste e participe bastante com a gente. Sobre a sua dúvida, para um render ficar realista depende basicamente de 4 coisas, uma é a modelagem bem detalhada, a outra é a criação de materiais realistas, a outra é uma boa iluminação e por fim depende de dominar e configurar corretamente o render. O Mental Ray é um dos dois melhores renders do mundo e permite todos os tipos de efeitos imagináveis e não imagináveis em 3D, só que no AutoCAD ele está meio aleijado. Porque a parte mais poderosa dele não está disponível, que são os Shaders, e o editor de materiais do AutoCAD é muito ruim e limitado, não tem como criar materiais realistas nele. Portanto, o Mental Ray do AutoCAD só serve para obter visualizações um pouco melhores do que antes, com efeito de GI, não permite fazer nem 10% do que pode fazer com o Mental Ray no 3ds max. O ideal é exportar sua cena do AutoCAD para renderizar no Max, o resultado será muito melhor. Mas sobre as suas configurações, eu concordo com o Múcio, tem muito pouco Photons na cena, no Max usamos 10 mil para teste e você indica que está usando apenas 500. O Max Depth, Max Reflection e Max Refraction tem que ter pelo menos 5 em cada um. Já os Radius, tanto dos Photons quanto do Final Gather, dependem puramente do tamanho dos objetos da cena. Na sua cena eu usaria um Radius em torno de 1/3 da espessura do Box cinza na imagem. Abraços
valew galera ... o site está me ajudando super ... ja estou começando a passar coisas pro 3dmax ... em pouco tempo posto umas imagens para mais comentários ...

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