Aê Demon, beleza? Então cara, o Cromo está perfeito assim só que para ele refletir com um aspécto mais natural, você terá de dar esse aspécto a sua cena, dá uma configurada nos materiais da cena e luz, pois está muito chapado, o mundo real tem mais relevo, mais brilho, mais cor. Por exemplo: A cor so sol ao meio dia é Branca, nos demais horarios é levemente amarelada, no mascer e no por do sol ela fica alaranjada. O mesmo acontece com a iluminação ambiente, ela é sempre azulada, pois os gases atmosfericos são a materia dominante na definição dessa cor, ao por do sol essa cor ambiente fica violeta. Essas sacadas é que vão deixar suas imagens com um aspécto mais real.
Aquele lance que eu ja falei da reflexão dos materiais, principalmente os angulos de reflexão também é um fator determinante do fotorealismo, o brilho especular, rugosidade, etc etc etc... Eu sugiro a você o seguinte estudo, tire fotos de ambientes reais, e tente reproduzí-los no 3d, isso te dará domínio sobre luz e materiais.
Abraço, boa sorte nos estudos.